AMD выпустила драйвер с поддержкой Dragon’s Dogma 2, Horizon Forbidden West Complete Edition и исправлением множества ошибок

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.3.1 WHQL. Новое программное обеспечение предлагает поддержку игр Dragon’s Dogma 2, Horizon Forbidden West Complete Edition и Outpost: Infinity Siege.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В новом драйвере также реализована поддержка функции HYPR-RX в играх Dragon’s Dogma 2, Diablo IV, Ghostrunner 2 и Suicide Squad: Kill the Justice League. Функция HYPR-RX сочетает технологии Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag и позволяет нажатием одной кнопки повысить производительность в играх.

Список исправленных проблем:

  • после включения функции генерации кадров AMD Fluid Motion Frames в некоторых играх периодически могли возникать сильные заикания изображения;
  • исправлены ошибки с тайм-аутом драйвера и вылетами в игре Helldivers 2 на видеокартах серии Radeon RX 7900;
  • исправлены периодические вылеты и тайм-ауты драйвера в игре Starcraft II на видеокартах Radeon RX 7000;
  • снижено время загрузки в World of Warcraft при использовании DirectX 12 на видеокартах Radeon RX 6800;
  • исправлены фиолетовые искажения изображения в игре Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition при включении трассировки лучей и Radeon Boost;
  • исправлена проблема в игре Cossacks 3, когда некоторые персонажи могли становиться невидимыми или имели проблемы с текстурами;
  • исправлена проблема с мерцанием изображения в игре Space Engineers в определённых локациях;
  • исправлена проблема с неправильным отображением настроек предела используемой памяти на видеокартах Radeon RX 7900 GRE;
  • исправлена проблема с кешированием шейдеров на системах пользователей Windows, чей логин содержит диакритические символы;
  • исправлена проблема с последующим неправильным отображением значения метрик производительности (кадров в секунду) после сворачивании окна с игрой;
  • исправлена проблема неработающей или отсутствующей функцией ускорения с помощью GPU в Adobe Premiere Pro на некоторых системах с гибридной графической конфигурацией;
  • исправлена проблема с падением производительности при использовании некоторых рабочих нагрузок DirectML в Topaz AI.

Список известных проблем:

  • в игре Helldivers 2 могут наблюдаться вылеты и тайм-ауты драйвера на видеокартах Radeon RX 7900 XTX;
  • в игре Lords of the Fallen при входе в определённые области могут наблюдаться вылеты на видеокартах Radeon RX 6000;
  • в игре SnowRunner на определённых участках местности могут наблюдаться артефакты изображения при использовании видеокарт Radeon RX 6800;
  • на некоторых системах с драйвером Parsec Virtual Display Driver функция SmartAccess Video может ошибочно отображаться как «доступна»;
  • рассинхронизация звука и видео при записи с использованием кодека AV1 через функцию захвата изображения в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.3.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

AirMyne применит геотермальную энергию для извлечения углерода из атмосферы

Идея извлечения углекислого газа прямо из атмосферы витала в воздухе уже много лет, но интерес к ней возрос после выхода в 2022 году доклада Межправительственной группы экспертов ООН по изменению климата, который подчеркнул перспективность такого подхода. AirMyne представила запатентованную жидкость для поглощения CO2 и технологию последующего извлечения из неё углерода нагревом до температур 100–130 °C при помощи геотермального тепла.

 Источник изображений: AirMyne

Сам по себе метод использования специализированных жидкостей для поглощения CO2 не нов, но в большинстве случаев для последующего высвобождения газа требуются высокие температуры. Процесс, предлагаемый AirMyne, может оказаться менее эффективным, чем высокотемпературный подход, но соучредитель и главный операционный директор Марк Сиффка (Mark Cyffka) подчёркивает гибкость и широкие возможности масштабирования своей технологии.

«Это гибко. Теперь вы можете использовать низкотемпературное тепло от [переработки] промышленных отходов и геотермальной энергии», — утверждает Сиффка. Сейчас компания тестирует различные конфигурации своей системы. Коллекторы, скорее всего, будут модульными, и из них жидкость будет поступать в большую централизованную колонну для регенерации, аналогичную той, что используется на крупных химических заводах, разработкой которых Сиффка занимался ранее, работая в BASF. По его словам, в настоящее время компания тестирует около 30 прототипов.

Согласно патентам, полученным компанией, ключевым компонентом жидкости AirMyne является один или несколько вариантов соединений четвертичного аммония. Четвертичный аммоний (аммоний-катионы) — это класс соединений, которые широко используются в самых разных областях, включая дезинфицирующие средства для рук, средства по уходу за волосами и кондиционеры для белья. Интерес к ним как к сорбентам CO2 в последнее время резко возрос, потому что они широко доступны, относительно стабильны и не требуют сильного нагрева для выделения уловленного углекислого газа. Они также способны выделять CO2 при влажности, близкой к точке насыщения, что потенциально даёт ещё один способ контролировать регенерацию жидкости.

Использование AirMyne низкотемпературного тепла может открыть двери для использования этой технологии на самых разных объектах: от геотермальных установок до химических нефтеперерабатывающих предприятий и пивоваренных заводов. Жидкостная система потребует большого количества воды — от одной до семи тонн на тонну уловленного углерода, — поскольку некоторая её часть неизбежно испаряется при контакте с атмосферой. Это может помешать использованию технологии в засушливых регионах. Тем не менее, спрос на улавливание углерода будет постоянно и быстро расти, что поможет AirMyne занять свою нишу на этом рынке.

Сейчас AirMyne сотрудничает с Fervo, объединяя свою систему улавливания углерода с передовым геотермальным проектом этого стартапа в штате Юта. Образцы CO2, извлечённые компанией из атмосферы в лаборатории, были отправлены CarbonBuilt, компании по производству низкоуглеродистого цемента, и Rubi, которая производит текстиль из CO2. В 2026 году AirMyne планирует внедрить свою технологию улавливания углерода с последующим закачиванием в подземные хранилища в штате Калифорния. Недавно компания привлекла инвестиции в размере $6,9 млн.

CD Projekt Red объяснила, почему Cyberpunk 2077 так и не получила «Новую игру +»

За три с половиной года контентной поддержки Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red получила массу востребованных функций, однако за всё это время режим «Новая игра +» в ролевой боевик так и не добавили. Теперь выяснилось, почему так вышло.

 Источник изображения: Steam (El_Stone)

Источник изображения: Steam (El_Stone)

«Новая игра +» открывается после завершения сюжета и позволяет перепройти кампанию с уже имеющимися навыками, предметами экипировки и так далее. В The Witcher 3: Wild Hunt режим появился спустя три месяца после релиза.

Режиссёр квестов Павел Саско (Pawel Sasko) в разговоре с изданием DualShockers объяснил, что добавление «Новой игры +» в Cyberpunk 2077 «полностью сломало бы устройство» сюжета.

Саско заявил, что CDPR могла бы найти решения для связанных с добавлением режима проблем механик и геймплея, однако важность сюжетной составляющей Cyberpunk 2077 и суть проекта на этом уровне препятствуют появлению «Новой игры +».

 В Starfield режим «Новая игра +», по мнению Саско, интегрирован «очень хорошо» (источник изображения: NikoMueller в X)

В Starfield режим «Новая игра +», по мнению Саско, интегрирован «очень хорошо» (источник изображения: NikoMueller в X)

По словам Саско, Cyberpunk 2077 никогда не задумывалась для режима «Новой игры +». При этом разработчик назвал боевик «созданным для повторного прохождения» в том виде, в каком его выпустили.

«Пробовать разные жизненные пути, романы, сборки персонажа. Контента в игре хватит на два или три очень разноплановых прохождения. Так что вот ещё один ответ: [Cyberpunk 2077] была задумана для переигрывания таким образом», — заявил Саско.

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, а в сентябре 2023-го получила дополнение Phantom Liberty. CD Projekt Red уже переключилась на работу над сиквелом и упразднила команду игры, но проект ещё ждёт поддержка AMD FSR 3.

В YouTube Music для Android теперь достаточно напеть, чтобы найти нужную песню

В приложении YouTube Music для Android после выхода обновления 7.02.51 появилась функция, позволяющая «играть, петь или напевать песню» для поиска нужного музыкального трека.

 Источник изображений: 9to5google.com

Источник изображений: 9to5google.com

После касания значка лупы в правом верхнем углу рядом с изображением микрофона теперь можно увидеть новый значок в форме волны, означающий новую функцию.

При нажатии на него вам будет предложено на странице поиска в YouTube Music «Сыграть, спеть или напеть песню» (Play, sing, or hum a song), чтобы найти запомнившуюся мелодию.

Конечно, полученный результат не всегда будет на 100 % точным, но это всё же лучше, чем вообще не иметь такой возможности.

Составляющая новой функции опция Hum to Search, позволяющая осуществлять поиск песни с помощью воспроизведения голосом, появилась в поиске Google в 2020 году. Как сообщает ресурс 9to5google.com, она построена на функции Now Playing («Сейчас исполняется»), имеющейся у устройств Pixel, и появилась в приложении YouTube в октябре прошлого года. В этом случае используется искусственный интеллект «для сопоставления звука с оригинальной записью».

Хидетака Миядзаки: следующая игра FromSoftware будет лучше Elden Ring

Масштабное дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring ещё даже не вышло, а режиссёр игры и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) уже заговорил о следующем проекте японской студии.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

В разговоре с журналистом издания PC Gamer Миядзаки поделился, что разработка «такой большой и амбициозной» игры, как Elden Ring, не обошлась без проблем — процесс был «сложным и долгим».

«В то же время, будучи творцом, я получил [от процесса разработки Elden Ring] неподдельное удовольствие. Больше всего на свете я хочу воссоздать этот опыт», — заявил Миядзаки.

 Shadow of the Erdtree будет первым и последним дополнением к Elden Ring

Shadow of the Erdtree будет первым и последним дополнением к Elden Ring

Миядзаки добавил, что игры подобного масштаба не защищены от недостатков, и Elden Ring исключением не стала, однако полученные от пользователей отзывы позволят FromSoftware сделать шаг вперёд.

«Так что буду очень рад взять не особо удавшиеся в Elden Ring элементы и, используя [обратную связь с аудиторией], усовершенствовать их в будущей игре», — заверил Миядзаки.

 В Shadow of the Erdtree будут встречаться враги из основной игры

В Shadow of the Erdtree будут встречаться враги из основной игры

Какие именно недостатки Elden Ring имеются в виду, Миядзаки не уточнил. На релизе игру критиковали за консервативный подход к геймплею, пустой открытый мир, повторяющихся врагов и боссов.

Чем займётся FromSoftware после Shadow of the Erdtree, неясно, однако Миядзаки недавно намекал на новую Armored Core. Аддон выйдет 21 июня — накануне журналисты поделились свежим геймплеем и скриншотами.

«Образ Джокера на Железном троне останется со мной навсегда»: релизный трейлер MultiVersus взбудоражил фанатов перед воскрешением игры

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из студии Player First Games представили кинематографический релизный трейлер своего условно-бесплатного платформенного файтинга MultiVersus.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Напомним, MultiVersus предлагает управлять героями и злодеями из различных франшиз Warner Bros. Бета-версия уже включала два десятка персонажей, а с полноценным релизом их станет ещё больше.

Кинематографический трейлер MultiVersus длится три минуты и представляет собой трёхмерный анимационный мультфильм с участием узнаваемых личностей, в том числе новых для игры.

В преддверии релизного трейлера разработчики подтвердили Джокера из комиксов DC (Бэтмен в игре уже есть), а теперь — Джейсона Вурхиза из «Пятницы, 13-е» и агента Смита из «Матрицы».

Кроме того, в трейлере мелькает несколько предметов, указывающих на будущих новичков MultiVersus — трезубец (Аквамен), катана (Самурай Джек), метла (Злая Ведьма Запада), плюшевый осьминог («Суперкрошки») и так далее.

 Бета-версия MultiVersus была доступна с 26 июля 2022 года по 25 июня 2023-го, после чего игру временно закрыли

Бета-версия MultiVersus была доступна с 26 июля 2022 года по 25 июня 2023-го, после чего игру временно закрыли

Зрители в комментариях остались в восторге от анимации, озвучки и тизеров персонажей. «Образ Джокера на Железном троне останется со мной навсегда», — поделился пользователь Naxdy.

Финальная версия MultiVersus выйдет 28 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получит графику на Unreal Engine 5, новый сетевой код (ради него игру пересобрали «с нуля») и PvE-режим «Разломы».

Microsoft сократила сотрудников подразделений HoloLens 2 и облачной инфраструктуры

На этой неделе компания Microsoft объявила о новом этапе массовых увольнений в рядах своих сотрудников, которые затронут около 1000 человек. По данным источника, сокращение персонала затронет несколько подразделений софтверного гиганта, включая команду по разработке гарнитуры смешанной реальности HoloLens 2 и облачное подразделение Azure for Operations and Mission Engineering.

 Источник изображения: efes / pixabay.com

Источник изображения: efes / pixabay.com

«Ранее мы объявили о реструктуризации подразделения смешанной реальности Microsoft. Мы по-прежнему остаёмся привержены программе IVAS Министерства обороны и продолжим поставку передовых технологий для поддержки наших солдат. Кроме того, мы продолжим инвестировать в W365, чтобы охватить более широкую экосистему оборудования смешанной реальности. Мы продолжим продавать HoloLens 2, поддерживая существующих клиентов и партнёров HoloLens 2», — прокомментировал данный вопрос представитель Microsoft.

Новый раунд увольнений в Microsoft начался более чем через год после того, как софтверный гигант уволил более 10 тыс. сотрудников, а гендиректор компании Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил о грядущих изменениях в портфеле аппаратного обеспечения Microsoft. С тех пор софтверный гигант закрыл сделку по покупке Activision-Blizzard, вложил значительные средства в развитие технологий и сервисов на основе искусственного интеллекта, а также начал продвигать «компьютеры с искусственным интеллектом», в число которых войдут новые устройства семейства Surface на базе процессоров Qualcomm.

«Организационные и кадровые вопросы являются необходимой и регулярной частью управления нашим бизнесом. Мы продолжим расставлять приоритеты и инвестировать в стратегические области роста для нашего будущего, а также в поддержку наших клиентов и партнёров», — добавил представитель Microsoft.

Qualcomm продолжит получать деньги от Huawei, несмотря на прекращение поставок чипов

На прошлой неделе власти США окончательно запретили Qualcomm поставлять для нужд Huawei Technologies компоненты, хотя правом снабжать её решениями для сетей 4G американская компания пользовалась до последнего времени за счёт полученной ещё при Дональде Трампе экспортной лицензии. Прекратив поставки компонентов для Huawei в этом году, Qualcomm продолжит получать выручку от лицензионных отчислений.

Седьмого мая этого года, как отмечает Tom’s Hardware со ссылкой на официальные документы Qualcomm, компания лишилась экспортной лицензии, дававшей ей право снабжать Huawei Device Co. не только компонентами с поддержкой сетей 4G, но и решениями для сетей Wi-Fi. Ещё первого мая, до отзыва своей экспортной лицензии, Qualcomm заявила, что не рассчитывает получать выручку от Huawei, обеспечиваемую поставками каких-либо компонентов, за пределами 2024 календарного года. По сути, поставки профильных чипов всё равно прекратились бы, и в планы Qualcomm это уже входило.

При этом Qualcomm сохранит возможность получать от Huawei лицензионные отчисления за использование своих запатентованных технологий в изделиях, которые китайская компания выпускает для своих нужд. В равной мере подобные взаимоотношения у Qualcomm развиваются и с другими китайскими производителями электроники, и соответствующие лицензионные соглашения будут продлеваться в 2025 году или заключаться впервые, в зависимости от конкретной ситуации.

По данным китайских СМИ, финансовый директор Huawei Мэн Ваньчжоу (Meng Wanzhou) на этой неделе также подтвердила намерения отказаться от закупок процессоров и других компонентов Qualcomm, заменив их не только собственными изделиями, но и продукцией других поставщиков. По крайней мере, компоненты с поддержкой 5G китайская компания от Qualcomm получать не может уже давно, а потому смогла найти им замену, включая и успешное создание собственных компонентов с желаемыми характеристиками. Бизнес Huawei от отзыва лицензии Qualcomm в итоге почти не пострадает, как уточнила представительница китайского гиганта.

Qualcomm представила чип среднего уровня Snapdragon 7+ Gen 3 с ядром Cortex-X4 и поддержкой ИИ-возможностей на устройстве

Компания Qualcomm представила новый мобильный процессор среднего уровня Snapdragon 7+ Gen 3. Чип является эволюцией обычного Snapdragon 7 Gen 3, получившего более производительные вычислительные ядра. В частности, основным ядром в составе новинки выступает Cortex-X4. Оно поддерживает ИИ-возможности, присущие флагманским смартфонам на базе Snapdragon 8-й серии.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

В обычном Snapdragon 7 Gen 3 в качестве главного ядра используется Сortex-A715 с частотой 2,63 ГГц. В новом Snapdragon 7+ Gen 3 главное ядро Cortex-X4 работает на частоте 2,8 ГГц. Процессор также оснащён четырьмя ядрами Cortex-A720 (вместо Cortex-A715) с частотой 2,6 ГГц и тремя ядрами Cortex-A520 (вместо A510) с частотой 1,9 ГГц. Для Snapdragon 7+ Gen 3 заявляется 15-процентная прибавка вычислительной и 45-процентная прибавка графической производительности по сравнению с предшественником. Кроме того, новый процессор на 5 % энергоэффективнее.

Благодаря наличию ядра Cortex-X4, чип Snapdragon 7+ Gen 3 стал первым процессором Qualcomm Snapdragon 7-й серии, получившим поддержку ИИ-возможностей на устройстве. Процессор поддерживает различные большие языковые (LLM) и визуальные (LVM) модели ИИ, включая Baichuan-7B, Llama 2, Gemini Nano и Zhipu ChatGLM. ИИ-функции процессора улучшают работу виртуальных помощников и повышают его эффективность в создании различного цифрового контента.

Для Snapdragon 7+ Gen 3 заявляется поддержка до 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и постоянная память стандарта UFS 4.0. В составе процессора также используется модем Snapdragon X63 5G с модулем Qualcomm FastConnect 7800, соответствующим стандарту 3GPP Release 17 5G. Скорость нисходящего канала через NR составляет до 4,2 Гбит/с.

Процессор Snapdragon 7+ Gen 3 поддерживает дисплеи с разрешением до 4K и частотой до 60 Гц, либо с разрешением QHD+ и частотой обновления 120 ГГц. Также заявляется поддержка динамической смены частоты обновления экрана (VRR) в диапазоне от 1 до 240 Гц.

Первыми компаниями, которые будут использовать процессор Snapdragon 7+ Gen 3, станут OnePlus, Realme и Sharp.

Марсоход Perseverance добыл лучший образец Марса для поиска следов древней жизни

На днях представитель миссии NASA по управлению марсоходом Perseverance сообщил, что ровер, по всей видимости, смог взять наилучший образец породы Красной планеты, по образцам которой можно будет узнать о существовании на древнем Марсе биологической жизни. Именно в таких породах учёные на Земле находят следы древнейших микроорганизмов. Марс в этом плане ничем не должен отличаться, поэтому впереди нас ждут удивительные открытия.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Конечно, собранные Perseverance образцы ещё предстоит вернуть на Землю. Миссия по их возврату во многом уже проработана, но столкнулась с чрезвычайным перерасходом средств и многолетними задержками. Команду марсохода это не смущает. Она продолжает миссию по сбору образцов. Всего должны быть заполнены 38 титановых пробирок. Около 70 % из них уже заполнены образцами пород, поверхности, кернов и даже воздуха планеты.

Марсоход берёт два образца в каждой точке. Одну пробирку потом оставляют на поверхности планеты в импровизированных «хранилищах» — фактически просто на песке под открытым небом, а вторая хранится на борту марсохода. Миссия по возврату образцов на Землю либо заберёт контейнер с Perseverance, если марсоход не затеряется в песках Марса, либо подберёт пробирки с поверхности роботизированными вертолётами (ранее для этой цели предлагалось использовать небольшой ровер).

В «ключевых» для поиска признаков древней жизни на Марсе образцах, взятых в районе Залива Лефрой (Lefroy Bay) в кратере Езеро, обнаружен гидратированный кремнезём. Его распознали с помощью камеры марсохода. К сожалению, более детальный анализ образца на месте невозможен. Более того, даже грубый анализ вещества стал недоступным для условий Марса. Предназначенный для этого спектральный прибор SHERLOC временно считается нерабочим — у него отказала заслонка. Проблема может быть решена в течение следующих месяцев, но это неточно.

 Марсоход будет двигаться по этому ландшафту

Марсоход будет двигаться по этому ландшафту

Марсоход продолжит собирать образцы, продвигаясь по более сложному участку. Он попытается подняться по внутреннему склону кратера — предполагаемому бывшему склону берега древнего озера. Это наилучшее место для сбора образцов с донными отложениями в разные эпохи. Предварительный анализ собранных образцов всё более явно свидетельствует о существовании воды на древнем Марсе, а если там была вода, значит, существует большая вероятность зарождения на Марсе жизни в древности. Пусть даже микробной. В любом случае, это станет подтверждением того, что в плане появления жизни Земля не уникальна, и во Вселенной точно есть жизнь и не одна.