ИИ потеснит бизнес-аналитиков: GPT-4 превзошёл человека в финансовом анализе

Большие языковые модели вроде GPT-4 оказались способными проводить анализ финансовой отчётности с точностью, которая не уступает, а в некоторых случаях превосходит человеческую, обнаружили учёные Чикагского университета.

 Источник изображения: Csaba Nagy / pixabay.com

Источник изображения: Csaba Nagy / pixabay.com

Исследователи изучили эффективность GPT-4 в анализе корпоративной финансовой отчётности для прогнозирования будущей динамики доходов. «Даже без пояснений и отраслевой информации большая языковая модель превосходит финансовых аналитиков в своей способности прогнозировать изменения доходов. Большая языковая модель демонстрирует относительное преимущество перед аналитиками — людьми в ситуациях, когда аналитики испытывают затруднения. Более того, мы обнаружили, что точность прогнозов большой языковой модели находится на одном уровне с узкоспециализированной современной моделью машинного обучения», — пишут исследователи.

В рамках исследовательского проекта было обнаружено, что большая языковая модель генерирует «полезную информацию о будущих результатах деятельности компании», а основанные на прогнозах GPT торговые стратегии «дают более высокие коэффициенты Шарпа и альфа, чем основанные на других моделях стратегии». Подобные результаты учёные объясняют обширной базой знаний больших языковых моделей, а также способностью быстро распознавать закономерности и бизнес-концепции — в результате ИИ принимает «интуитивные» решения даже при наличии неполной информации.

В обозримом будущем финансовым анализом, конечно, так и будут заниматься люди, но, как показало исследование, большие языковые модели способны стать для них полезным инструментом, который оптимизирует их работу и поможет в принятии обоснованных решений. В будущем работа финансовых аналитиков может измениться.

Глава VK Play верит в светлое будущее «Смуты» и назвал игру «праздником российского геймдева»

Руководитель VK Play Александр Михеев в интервью «Кибер» прокомментировал релиз исторического ролевого боевика «Смута» от российской студии Cyberia Nova и обилие «странных» отзывов об игре на площадке.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» стартовала 4 апреля эксклюзивно в VK Play, однако журналистов и игроков в основном разочаровала. Разработчики выпускают патчи уже полтора месяца и останавливаться не собираются — в планах серьёзные улучшения.

По словам Михеева, к «Смуте» (как и «ко всем другим» играм) есть вопросы, но это не главное: «Самое главное, чтобы команда не бросала работу над игрой, и через какое-то время все огрехи, которые были на старте, уйдут».

 «Смута» создавалась при финансовой поддержке Института развития интернета

«Смута» создавалась при финансовой поддержке Института развития интернета

Разработчики не спешат делиться информацией о продажах «Смуты», поэтому журналисты «Кибера» задали вопрос Михееву: успехом или провалом оказалась? Руководитель VK Play назвал игру «праздником российского геймдева».

«Прекрасно, что сам проект случился. То, что он случился при поддержке государства, — прекрасно вдвойне. Одни не испугались деньги дать, другие не испугались деньги взять, и продукт получился», — заявил Михеев.

 «Может быть, разработчик просил о чём-то друзей, не знаю», — сказал Михеев о «странных» обзорах «Смуты» в VK Play

«Может быть, разработчик просил о чём-то друзей, не знаю», — сказал Михеев о «странных» обзорах «Смуты» в VK Play

Что касается «странных» отзывов о «Смуте», то в VK Play есть люди, которые «провели в игре час, назвали её великой и больше не запускали». Михеев заверил, что «мы не занимались, не занимаемся и не собираемся заниматься накрутками».

«Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Ближе к концу 2024 года игра получит крупное дополнение «Земский собор» в жанре «политического триллера».

Ubisoft отреагировала на слухи о требованиях Assassin’s Creed Shadows к постоянному онлайн-подключению

Французский издатель и разработчик Ubisoft прокомментировал сообщения о требованиях ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows к онлайн-подключению.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, вслед за стартом предзаказов выяснилось, что без интернета установить Assassin’s Creed Shadows с диска нельзя. Кроме того, на странице в PS Store засветилось предупреждение о необходимости подключения к интернету для игры.

Некоторые фанаты таким положением дел оказались возмущены, ведь Assassin’s Creed Shadows — приключение однопользовательское. Кроме того, свежи в памяти последствия ограниченного срока годности онлайн-игр Ubisoft.

Как выяснилось из обращения Ubisoft к игрокам, упоминание на странице PS Store требования Assassin’s Creed Shadows к постоянному онлайн-подключению оказалось ошибкой со стороны Sony.

«Для Assassin’s Creed Shadows не понадобится быть постоянно онлайн. Подключение потребуется для установки игры, но всё приключение будет доступно целиком офлайн. Вы сможете исследовать Японию без онлайн-подключения», — заверили в Ubisoft.

 Полный текст обращения Ubisoft к игрокам

Полный текст обращения Ubisoft к игрокам

События Assassin’s Creed Shadows развернутся в феодальной Японии. Главных героев будет двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Между персонажами разрешат переключаться.

Assassin’s Creed Shadows поступит в продажу 15 ноября по цене от $70 для PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают исторических личностей, интересную историю, свой стиль игры за каждого героя и текстовый перевод на русский.

«Одноклассники», «VK Музыка» и «Дзен» потеряли аудиторию из-за новых методов подсчёта

По итогам I квартала 2024 года уменьшилась аудитория сразу трёх платформ VK: «Одноклассников», «Дзена» и «VK Музыки» — об этом говорится в отчёте компании. Сама VK объяснила негативную динамику новыми методиками подсчёта и изменениями в привычках пользователей, передаёт РБК.

 Источник изображения: insideok.ru

Источник изображения: insideok.ru

Ежемесячная аудитория «Одноклассников» по итогам I квартала 2024 года составила 35 млн пользователей — на 5 % меньше, чем за аналогичный период прошлого года, когда их было 37 млн. Соцсеть теряет аудиторию уже не первый год: в 2022 году сообщалось о 38 млн пользователей, а в 2021 году их было 40 млн. Платформа развивает потребление контента, привлекая авторов и выпуская собственные шоу, пояснили в VK. Эти шоу часто смотрят без регистрации, и такие пользователи в статистику не попадают, хотя за последний год их стало несколько миллионов.

Ежемесячная аудитория потоковой службы «VK Музыка» составила 38 млн, хотя годом ранее она была 41 млн, то есть на 7 % больше. Эту перемену в VK объяснили изменениями в поведении пользователей — они всё чаще слушают музыку не на самой платформе, но также в «VK Клипах», через умную колонку «VK Капсула» и даже в соцсети «ВКонтакте». В итоге аудитория распределяется по другим сервисам. При этом количество платных подписчиков «VK Музыки» год к году выросло на 49 %, напомнили в VK.

Наконец, ежедневная аудитория «Дзена» в I квартале 2024 года составила 31,4 млн человек, и это на 3,7 % ниже, чем было годом ранее — 32,5 млн. Негативная динамика, однако, связана с особенностями методики подсчёта Mediascope, которая изменилась в декабре 2023 года. Если брать этот показатель по старой методологии, то он покажет рост на 18 % по сравнению с I кварталом 2023 года, уточнили в VK.

Noctua представила компактный чёрный кулер NH-D12L chromax.black

Компания Noctua представила полностью чёрную версию процессорного кулера NH-D12L с низкопрофильным 120-мм вентилятором NF-A12x25r. В версии chromax.black система охлаждения сохранила ассиметричную форму радиатора, благодаря чему он не перекрывает ни один из слотов оперативной памяти на материнских платах с процессорными разъёмами Intel LGA1700, LGA1200 и LGA115x, а также AMD Socket AM4 и Socket AM5.

 Источник изображений: Noctua

Источник изображений: Noctua

Высота кулера NH-D12L chromax.black составляет 145 мм, что на 13 мм меньше обычных охладителей с 120-мм вентиляторами от этого производителя. Благодаря этому он поместится в большинство серверных систем формата 4U, а также в большинство компьютерных корпусов, включая компактные башни и модели формфакторов SFF и Mini-ITX, где обычно применяются СО с вентиляторами размером 92 мм.

Размеры NH-D12L chromax.black относительно оригинальной модели не изменились и составляют 145 × 125 × 113 мм. Вес тоже не поменялся и составляет 890 граммов. В составе NH-D12L chromax.black используются пять теплопроводящих трубок.

Входящий в состав кулера вентилятор охлаждения работает в диапазоне скоростей от 450 до 2000 об/мин, обеспечивая максимальный воздушный поток на уровне 102,1 куб.м/ч. Уровень его шума не превышает 22,6 дБА. Производитель заявляет для вентилятора 150 тыс. часов работы на отказ. На кулер в целом производитель заявляет шестилетнюю гарантию.

Рекомендованная стоимость NH-D12L chromax.black составляет 109,90 евро ($99,90). Для сравнения, обычная модель оценивается производителем в 89,90 евро ($89,90).

Зонд NASA Psyche запустил свои «футуристические» двигатели и перешёл в режим крейсерского полёта

В NASA сообщили, что зонд Psyche («Психея») впервые на очень длительное время запустил свои «научно-фантастические» двигатели и начал движение в режиме крейсерского полёта. Зонд оборудован электроракетными двигателями на эффекте Холла. В космосе за зондом должен тянуться едва уловимый шлейф синего «пламени» — вылетающих из дюз заряжённых частиц рабочего тела. Это настоящая картинка из будущего, когда химические ракетные двигатели станут архаикой.

 Источник изображений: NASA

Художественное представление зонда «Психея». Источник изображений: NASA

В настоящий момент зонд «Психея» удалился от Солнца дальше орбиты Марса. Последние шесть месяцев команда миссии проверяла техническое состояние бортового оборудования зонда и нашла его в отличной форме. Это дало зелёный свет на переход в крейсерский режим полёта, в ходе которого зонд разгонится с нынешних 135 тыс. км/ч до 200 тыс. км/ч. Плазменные двигатели аппарата будут непрерывно работать до мая 2026 года. Затем двигатели на короткое время будут выключены, за которое «Психея» совершит гравитационный манёвр у Красной планеты.

 Плазменный двигатель «Психеи» создаёт давление всего как «три 25-центовика в руке»

Плазменный двигатель «Психеи» создаёт давление всего как «три 25-центовика в руке»

Своей цели — богатого металлами астероида «Психея» — зонд достигнет в августе 2029 года. Рядом с астероидом зонд NASA пробудет около двух лет. Считается, что целевой астероид представляет собой зародыш каменистой планеты, подобной Земле. Это лучший способ изучить глубинное строение землеподобных планет без вскрытия собственной.

 Траектория полёта зонда «Психея»

Траектория полёта зонда «Психея»

В первые 100 дней после запуска 13 октября 2023 года с площадки Космического центра NASA имени Кеннеди во Флориде на ракете Falcon Heavy компании SpaceX зонд «Психея» прошёл комплексную дистанционную проверку, включая передачу на Землю первых изображений с бортовых камер и установление оптического канала связи по лазерному лучу. Позже зонд связался с Землёй по лазеру с расстояния 31 млн км и передал данные на скорости 267 Мбит/с — как по широкополосной сети интернет, только из глубокого космоса. Это будущее дальней космической связи, которое на борту «Психеи» проходит тестирование возможностей.

AMD и Intel надеются потягаться с Nvidia на новом этапе развития систем искусственного интеллекта

Сейчас Nvidia является безоговорочным лидером рынка ускорителей вычислений, которые задействованы при обучении больших языковых моделей, контролируя более 90 % сегмента. Конкурирующие Intel и AMD предпринимают попытки противопоставить ей собственные решения, но некоторые шансы на успех у них появятся разве что по мере распространения ускорителей, ориентированных на формирование логических выводов.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Эксперты IoT Analytics, на которых ссылается Nikkei Asian Review, оценивают долю AMD на рынке графических процессоров серверного назначения в 3 %, тогда как Nvidia контролирует более 90 %. Если первая в прошлом году за счёт реализации всех своих серверных компонентов выручила $6,5 млрд, то вторая получила $47,5 млрд выручки на этом направлении. В прошлом квартале Nvidia выручила в серверном сегменте $22,6 млрд, что на 427 % больше результата аналогичного периода прошлого года. AMD за это время выручила от силы $2,3 млрд, хотя и обеспечила тем самым рост выручки на 80 %. Результаты Intel лишь немногим лучше, она в прошлом году выручила в серверном сегменте $15,5 млрд, причём преимущественно за счёт реализации центральных процессоров, а в первом квартале текущего года её выручка не превысила $3 млрд, увеличившись всего на 5 %.

Руководящий серверным бизнесом AMD Эндрю Дикманн (Andrew Dieckmann) признал, что Nvidia сейчас является лидером рынка в показателях занимаемой доли, но для прогресса AMD сперва важно доказать клиентам, что компания является стабильным «номером два».

В сегменте клиентских ПК оптимизация под возможности ассистента Microsoft Copilot быстрее всего идёт для процессоров Qualcomm, что даёт этой компании определённый шанс увеличить свою долю рынка в растущем сегменте. Представители Intel считают, что к 2028 году до 80 % продаваемых ПК будут поддерживать ускорение работы систем искусственного интеллекта. В текущем году компания собирается поставить более 40 млн соответствующих центральных процессоров, в следующем количество увеличится до более чем 100 млн штук. Компания AMD своих прогнозов по темпам экспансии поставок давать не спешит, но это не говорит об отсутствии у неё амбиций в этой сфере. Представители Counterpoint Research предупреждают, что рынок ПК довольно насыщен игроками и предложениями, и до $1 трлн оборота в год он вырастет не сразу. На первых порах он будет сильно фрагментирован и сохранит низкие темпы роста.

При этом у конкурентов Nvidia сохраняется возможность потеснить эту компанию в сфере поставок ускорителей вычислений, ориентированных не на обучение языковых моделей, а на формирование логических выводов. Данный тип операций требует как более скромных вычислительных ресурсов, так и более умеренных затрат электроэнергии. Аналитики Bank of America считают, что клиенты поставщиков ускорителей вычислений оптимизируют затраты по многим направлениям, и здесь у конкурентов Nvidia появляются шансы занять своё место на рынке.

По мнению представителей Intel, чтобы системы искусственного интеллекта достигли подобающего охвата рынка, ими должны интересоваться корпоративные клиенты, а им как раз и нужны решения, позволяющие делать логические выводы при обработке информации. Intel этим сегментом рынка активно интересуется и собирается в нём присутствовать. Обучение языковых моделей подразумевает расходование средств на соответствующий процесс, а компании заинтересованы в зарабатывании денег, поэтому решения для формирования логических выводов им подходят лучше. Начиная поставки ускорителей Gaudi 3 в этом году, компания Intel надеется на достижение ими наилучших показателей с точки зрения совокупной стоимости владения.

Представители AMD тоже считают, что сегмент формирования логических выводов предоставляет больше возможностей для заработка, поскольку со временем он будет расти, ибо компании начнут извлекать прибыль из созданных ранее систем искусственного интеллекта. Решения AMD семейства Instinct MI300X обладают достаточно производительной подсистемой памяти, причём это достигается без использования микросхем HBM3E, которые уже прописываются в ускорителях Nvidia H200. Компоновка чипов AMD позволяет компании расположить в одном ускорителе больший объём памяти, чем это может сделать Nvidia, и с переходом к HBM3E это преимущество только увеличится.

С другой стороны, Nvidia тоже не бездействует, и её ускорители находят всё более активно применение в сфере систем искусственного интеллекта, подразумевающих формирование логических выводов. На протяжении предыдущих четырёх кварталов такие ускорители определяли до 40 % выручки Nvidia в серверном сегменте. Глава компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) убеждён, что даже если бы ускорители конкурентов раздавались бесплатно, по затратам на эксплуатацию предложения Nvidia были бы всё равно выгоднее. Таким образом, конкуренции он не очень боится.

Анимационный сериал Tomb Raider: The Legend of Lara Croft от Netflix получил новый трейлер и дату выхода

Стриминговый гигант Netflix в сотрудничестве со студией Crystal Dynamics сообщил дату выхода анимационного сериала Tomb Raider: The Legend of Lara Croft. Анонс сопровождался новым тизер-трейлером.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Напомним, Tomb Raider: The Legend of Lara Croft подтвердили ещё в 2021 году, однако дебютный показ шоу пришлось ждать до прошлой осени. Премьера планировалась на 2024 год.

Как стало известно, в обозначенные сроки создатели анимационного сериала уложатся — Tomb Raider: The Legend of Lara Croft дебютирует 10 октября текущего года эксклюзивно в сервисе Netflix.

Показанный тизер-трейлер The Legend of Lara Croft демонстрирует отрывки из шоу и намекает на развитие сюжета. «Мисс Крофт, опасность — ваш друг. Как долго вы сможете упорствовать?» — задаётся вопросом закадровый голос.

События шоу развернутся после Shadow of the Tomb Raider. По сюжету у семьи Крофт похищают опасный китайский артефакт. В поисках реликвии героиня посетит забытые гробницы и столкнётся со своей истинной сущностью.

За производство The Legend of Lara Croft отвечает Legendary Television, а главную героиню озвучивает актриса Хейли Этвелл (Hayley Atwell), известная по роли Пегги Картер в киновселенной Marvel.

Что касается других проектов во франшизе Tomb Raider, то, помимо The Legend of Lara Croft, в производстве находится сериал с живыми актёрами от Amazon MGM Studios, а также новая игра серии — её издателем выступит Amazon Games.

Евросоюз сделает незаконными анонимные транзакции в криптовалюте

Комитет Европарламента по экономическим и валютным вопросам и Комитет по гражданским свободам, правосудию и внутренним делами одобрили «Положение о борьбе с отмыванием денег», среди прочего затрагивающее и платежи в криптовалюте. На основании закона поставщики криптовалютных услуг будут обязаны проверять отправителей и получателей переводов даже с некастодиальных кошельков при сумме единоразового платежа менее €1000.

 Источник изображения: Tarik Haiga / unsplash.com

Источник изображения: Tarik Haiga / unsplash.com

Помимо идентификации личности, поставщик криптовалютных услуг может запросить дополнительную информацию о происхождении и назначении криптоактивов, а также отслеживать транзакции и применять «любые другие меры по снижению рисков отмывания денег и финансирования терроризма». Кроме того, документ запрещает расчёты наличными на сумму более €10 000 и анонимные наличные платежи более €3000.

Депутат Европарламента Патрик Брейер (Patrick Breyer) усомнился в действенности нового «Положения». «Запрет анонимных платежей окажет в лучшем случае минимальное влияние на преступников, но лишит финансовой свободы невиновных граждан», — заявил Бейер. Он также полагает, что война с наличными в ЕС «будет иметь неприятные последствия» вследствие нарастающей зависимости от банков.

Экс-директор Binance в Азии и Восточной Европе Глеб Костарев назвал решение Европарламента «огромным шагом в сторону ограничения свобод пользователей криптовалют». В то же время директор Circle по стратегии и регуляторной политике в Европе Патрик Хансен (Patrick Hansen) отметил, что закон не запрещает некастодиальные кошельки и платежи с их помощью, а также P2P-транзакции и аппаратные кошельки.

Новый закон вступит в силу лишь через три года, после одобрения Советом ЕС и Европарламентом.

Вырасти из джуна в мидла за лето с подарочным курсом от «Практикума»

В LinkedIn провели исследование и узнали, кто повышает грейд быстрее своих коллег. Дело в хард- и софтскилах. Сотрудники с «мягкими» навыками на 8 % быстрее получают повышение, чем те, кто обладает только хардскилами. А комбо «твёрдые» + «мягкие» ускоряет продвижение на 13 %.

Топ-5 навыков, которые ускоряют карьеру:

  • Умение работать в команде: +11 %
  • Навыки решения проблем: +11 %
  • Коммуникативность: +11 %
  • Организационные навыки: +11 %
  • Лидерские навыки: +10 %

При этом важна регулярность. Специалисты, которые прокачивают скилы несколько раз за год, получают повышение ещё на 11 % быстрее.

Вывод: чтобы вырасти в карьере, нужны сильные софты. Поэтому «Яндекс Практикум» дарит мини-курс «Навыки рабочей коммуникации» всем, кто купит любой курс для специалистов с опытом до 30 июня.

Дедлайнов нет — занимайтесь, когда удобно. Всего пользователей ждут три модуля, где они научатся:

  • анализировать аудиторию, чтобы вас слушали и слышали;
  • структурировать информацию и чётко доносить свои мысли;
  • управлять вниманием слушателей с помощью сторителлинга и других приёмов;
  • получать нужные результаты от встреч;
  • разрешать конфликты и находить решения, которые всех устроят.

Тесты в конце каждого модуля помогут закрепить материал. А знания можно будет сразу внедрять в рабочие процессы.

Проведите лето с «Практикумом» и вернитесь к работе более уверенным специалистом. Или подготовьтесь к поиску новой: рынок как раз оживёт после сезона отпусков, и появится больше вакансий.

Выбрать курс и узнать подробнее об акции можно на сайте «Практикума».

Реклама/АНО ДПО «ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ЯНДЕКСА», ИНН 7704282033
erid: F7NfYUJCUneLrXUcMgM5